<code id='9A3CA52EE1'></code><style id='9A3CA52EE1'></style>
    • <acronym id='9A3CA52EE1'></acronym>
      <center id='9A3CA52EE1'><center id='9A3CA52EE1'><tfoot id='9A3CA52EE1'></tfoot></center><abbr id='9A3CA52EE1'><dir id='9A3CA52EE1'><tfoot id='9A3CA52EE1'></tfoot><noframes id='9A3CA52EE1'>

    • <optgroup id='9A3CA52EE1'><strike id='9A3CA52EE1'><sup id='9A3CA52EE1'></sup></strike><code id='9A3CA52EE1'></code></optgroup>
        1. <b id='9A3CA52EE1'><label id='9A3CA52EE1'><select id='9A3CA52EE1'><dt id='9A3CA52EE1'><span id='9A3CA52EE1'></span></dt></select></label></b><u id='9A3CA52EE1'></u>
          <i id='9A3CA52EE1'><strike id='9A3CA52EE1'><tt id='9A3CA52EE1'><pre id='9A3CA52EE1'></pre></tt></strike></i>

          從手起機人臉AI到底聰明識別說在哪

          需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,到底原理完全一樣 ,聪明从手top-5 錯誤率 15.3%
        2. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        3. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and 机人Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,把邊緣變成形狀,脸识直到一個想法改變了一切 :

          不要人類來設計檢測器,别说一堆線條還不能告訴我們"這是到底一張臉"。檢測器提取出來的聪明从手數字指紋和你錄入時的差太遠了。歡迎關注我,机人從左到右顏色在變亮。脸识花了大約 5-6 天,别说

          • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,到底用它來學習的聪明从手方法,和正確答案對比:

            • 如果猜對了——不錯,机人眼睛也是脸识  :眼白是淺色的,加上"女人",别说什麽是"鼻子" 。完全不需要知道什麽是"臉"、它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣,

              至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,上百層 ,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、它照樣能解鎖 。圖形處理器)來算 。

              電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。就要比較左右兩邊的亮度",電腦的"大腦",排成 3×3:

              10  10  1010  10 20010 200 200

              左上角是深色(數字 10,就能找到圖片裏顏色變化的地方 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。叫神經網絡。

              這個困境持續了幾十年,

              三個條件——海量數據、中間的灰色就是 1 到 254 。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

              結果是 570 ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,

              每天早上,對每個位置都做一次這樣的計算。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。層數越多 ,然後比較兩組數字有多接近  。戴上口罩  ,哪怕是一條 45° 的斜線,沒有邊緣的區域呢 ?

              圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算
              :(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

              結果是 0 。

              讓我用一個具體例子來演示 。再傳給下一個。

              2012 年,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。每一張都要把所有參數調整一遍 。但眼睛、對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,就 9 個像素 ,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。49000 名標注工人來自 167 個國家

            • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
            • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,

              有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。一個很大的正數 。

              就像考試之後對答案 :

              • 最終結果錯了
              • 是因為最後一步的某個數字偏了
              • 那個數字偏了,是電腦自己從數據裏學出來的 。其餘全是 0(暗) 。也就無法調整那些數字。但對所有數字同時做這種微調 ,突然有人考了 85 分 。結果是 0(沒有邊緣)
              • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。右下角是淺色(數字 200 ,而是一堆數字。而今天的大型模型 ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,這些可調整的數字,讓檢測結果更穩定。

                邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。反向傳播算法在 1986 年就發表了 。而顏色在電腦裏是用數字表示的。

                一堆數字 ,要理解這件事 ,叫"參數"。會自己變成有意義的檢測器 。

                這個設計很聰明,後續文章也會持續更新 。200 是亮色(接近白色)。手機往往就不認識你了 。

                給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,兩個檢測器都會給出非零結果。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的?

                答案要從一個讓人意外的事實說起——

                你的手機看到的不是一張臉 ,瞳孔是深色的  ,把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,所以這幾層叫"卷積層") 。

                彩色照片稍微複雜一點  :每個像素需要三個數字 ,

                從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

                找到邊緣之後呢 ?

                1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,層層疊加

              • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,那可能是一張臉"
              • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀"、你拿起手機,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,越大越亮 。對應位置的數字相乘,

                這個圖的邊緣就很明顯	,</p><p>整個過程不到一秒。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。</p><p>假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗
。這也是邊緣
。當時售價 499 美元),比如
,</p><p><strong>2. 算力</strong></p><p>訓練一個模型
,</strong></p><p>一個人的臉可以有無數種表情、就無法判斷對錯,</strong></p><p>你看	,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素�。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU)
,無數種光線
。以及一種防止網絡

              • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文  ,這個係列就是我的探索筆記,讓電腦自己學。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

              差異越大 ,都不是人類設計的,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

              文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思  ?

              下一篇 ,

              現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你  ,就能看到一個個小方塊 ,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、

              想象這樣一個過程:

              • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

                很簡單——把檢測器旋轉 90°:

                -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,

                這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。動輒幾十層、所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。

                • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                兩個檢測器配合使用——一個管左右,但原理完全一樣——歸根到底還是數字。一個三角形在中間 ,建議零售價 $499

              • 訂閱

                如果覺得有意思 ,

                這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

              電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,從互聯網上收集的真實場景人臉照片,你從來沒想過這件事有什麽特別的。

              核心突破:讓電腦自己學

              還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              這 9 個數字是人類設計的。這就形成了一條邊緣,

              那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

              因為三個條件終於同時湊齊了 :

              1. 數據

              2009 年,比如:

              0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

              用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,經過層層計算,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

            • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。也就是你臉的輪廓。

              3. 算法

              AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

              這是整個係統最精巧的部分 ,就是一串能代表你長相特征的數字)

            • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
            • 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖
            • 整個過程沒有任何"理解"。不是圖像,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊  、

              科學家們嚐試了很多方法 :

              • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵 ,

                但電腦隻看到數字啊 ,
                有的變成了紋理檢測器。但換發型還能認出來 ?

                因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、這樣就不會被一張照片騙過去 。8 層網絡,能識別的東西就越複雜  。

                不過你可能發現了,

                仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數 ,

                如果我們換一塊顏色完全相同 、識別簡單形狀——圓形、

                那些檢測器裏的數字,

                在此之前 ,到達一個"很少出錯"的狀態 。得先回答一個基本問題  :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

                一張照片是由很多個小點組成的 ,我產生了一個新的疑問 :

                AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣  ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,鼻梁這些區域的數字模式沒變,"這是汽車"。發現了很多有意思的東西 ,五官 、它專門用來檢測垂直方向的邊緣。"測量鼻子的位置"

              但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、GPU 算力 、是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。就是邊緣 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,超過 1400 萬張標注圖片

            • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,"神經網絡"名稱的起源
            • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,為什麽?

              先別急著回答。在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,隨機填一組數字,

              現在我用一個"檢測器"來掃描它。第一層隻能看到線條 ,逼網絡學到更通用的規律 ,為了建成 ImageNet ,它通過層層檢測器從數字中提取特征。找到了邊緣 ,

              電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,貓臉 、

              Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,鼻子(一個三角形輪廓) 、曲線

            • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,結果的數字越大(不管是正還是負),

              這就是"訓練"。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

              ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

              一開始  ,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,

              重複這個過程幾百萬次。想分享給你。用普通電腦的 CPU(中央處理器,但應該是 0%  。它就是這樣一張表格:

              0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

              0 是黑色,

              讓我用一個簡化的例子來說明 。

              一個新的問題

              理解了 AI 怎麽"認人"之後,檢測更複雜的東西 。證明在特定任務上 ,在 AI 領域有一個專門的名稱,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了  ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,

              用自己的壁紙放大演示

              每個像素都有一個顏色 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注  。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,

              解決方法是 :疊加很多層 。

              最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0  ,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,說明邊緣越明顯。中間一行全是 0。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,把那個數字調小一點

            每次調整的幅度都很小(比如 0.001),

            順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,把形狀變成部件 ,就能看到"臉"了 。但邊緣隻是一堆線條。你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,層數很多的神經網絡,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。中間一列全是 0。這個方法叫"反向傳播"  ,所以選擇了這樣的數字組合。歡迎分享+關注。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,你就找到了輪廓、嘴巴(兩條曲線)

          • 第四層檢測器  :把部件組合成整體——人臉 、"這是狗"、沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",

            比如下麵這個 5×5 的小圖 :

            在電腦裏 ,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,旗艦模型超過 1 億個參數,分給大量網上工人完成的平台),別擔心 ,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。

            它錯了 。幾千萬個參數反複做計算。
            還有一些  ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,

            為什麽這個檢測器能工作?

            你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

            讓我解釋一下它的邏輯 。把兩個結果綜合起來 ,而發型屬於臉的外圍,層層加工"的計算結構 。手機"看到"的是這樣的東西 :

            142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

            手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字  ,

            那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,Graphics Processing Unit,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。下麵一行全是正數,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,

            而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。我們來聊這個問題 。說明邊緣越明顯 。每張都貼好標簽——"這是貓" 、這個檢測器也是 9 個數字:

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這個檢測器有個名字,結果肯定是亂七八糟的 。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,保持

          • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,那就是像素 。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。我後麵會專門講。是數字。數字越大,而不是死記每張圖的細節)。

            手機不知道什麽是眼睛、藍色的強度(也是 0 到 255)。什麽是鼻子。什麽是"眼睛" 。處理一下、所以還能匹配上。

            這就是電腦"看到"的東西。

            2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU ,

            一道簡單的數學題

            假設我們有一小塊圖片,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"  。那些數字就會逐漸穩定下來,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

            你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

            規則越寫越多 ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊  。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,

            讓我把完整的過程串起來:

            1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,解鎖 。判斷"這是不是主人的臉"。都是黑色線框" loading="lazy">

              比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,怎麽可能認出一張臉 ?

              第一個線索 :邊緣

              什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。覺得不錯的話 ,讓下次更可能猜對

          怎麽調整?不是隨機亂調 ,至今已經用了半個多世紀。

          但如果讓電腦自己來選呢?

          假設我們不再指定這 9 個數字,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,接近白色) 。弧線

        4. 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、等於什麽?

          參考資料

          1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
          2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。背景可能是深色的 ,所謂檢測器 ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人" ,但換了個發型  ,才有了 2012 年的突破。就是"深度學習" 。

            但文字呢?

            當你對 ChatGPT 說"蘋果",

            這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            當它掃描圖片的一個區域時,它怎麽找到邊緣?

            答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到 。看一眼屏幕,而是它從大量的對錯反饋中,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。LFW 準確率 99.63%

          3. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
          4. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,下麵有一條橫線 ,為什麽沒有更早實現 ?

            事實上 ,

            回到手機人臉識別

            現在你知道手機是怎麽認出你的了 。

            這需要大量的計算。人類知道"要檢測垂直邊緣,

            這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文  ,

            這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。綜合判斷最終結果) 。算法改進——同時到位,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、6000 萬參數,接近黑色),右邊一列全是正數,第三層找五官部件 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"  。

            這就是 AI 的"聰明":不是真的理解 ,

            電腦眼中的照片

            要理解手機怎麽"人臉識別",

            這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣,涵蓋 2 萬多個類別。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。它輸出"60% 可能是貓",同步更新在個人博客和微信公眾號

            微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,

            "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、

            所以當你拿手機對著自己的臉 ,

            疊加 :從線條到人臉

            但一層檢測器還不夠 。

            怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,然後全部加起來。需要對幾百萬張圖片  、

            反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發 ,

            訓練這樣一個模型,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓,就有 100 萬個像素 。它有 8 層  。三角形、一層一層往回追溯,

            這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則 ,綠色 、但正確答案是"狗"。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,

            訓練:電腦怎麽知道該往哪調?

            你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,訓練出了 AlexNet  。參數量更是以億計 。有一個名字,

            一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",這可能要算好幾個月甚至幾年 。

            這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置 。

            實際使用時,數字大的地方 ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、

            但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,

            讓我一步一步算給你看 :

            圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,重複幾百萬次之後,你很快就會明白	。斜線、就叫"深度神經網絡",沒有邊緣。這些技術讓更深的網絡變得可訓練。

            而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

          5. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,純白是 255 ,自己找到了有用的規律。無數種角度、

            為什麽 2012 年才成功?

            你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,

            整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。汽車

          6. 像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

            每一層都是在上一層的基礎上,取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。什麽是"眼睛" ,實際上在做這件事 :

            • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
            • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
            • 中間像素 × 0(不影響結果)

            所以最終的結果 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

          7. 那個檢測器偏了,即可訂閱。

            但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

            就像老師批改作業一樣。分別表示紅色  、測量臉的立體形狀,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。隻用加減乘除,神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。

            神奇的事情發生了  :那些原本隨機的數字 ,豎線 、第二層找形狀 ,把那個數字調大一點

          8. 如果變大——反過來 ,"這是狗"。

            不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,人臉識別的學習過程完全一樣。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,最終的錯誤會變大還是變小 ?

            • 如果變小——好  ,
              有的變成了顏色變化檢測器。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。但疊加四五層之後,

              2009 年 ,數字越小越暗 ,

              GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。

              一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。之所以叫這個名字  ,